かみおかのチラ裏

思い付きを書き溜めておくばしょ

Unity勉強日記ーユニティちゃんのDL〜動かしてみるー

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アニメーション操作、衝突判定の仕組みを一通り勉強したので、
いよいよ人型のモデルを動かしてみる、と言うのをやってみました。

 

Unity-Chan公式ページからユニティちゃんをDLしてみましたが、
必要なもの全部が揃って手に入って、あとは設定をするだけでユニティちゃんが動くなんてすごい!
と、地味なところで感動しました。

 

これを自分で全部作るのは今は無理だ...。

 

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ちなみに、上の画像の緑色のスフィアを追加した時に、
ユニティちゃんと位置が被ったらしく、雪だるまみたいになってましたw

 

おまけ
今はネットで調べると何でも出てきますが、
いろんな人のコードを見てきちんと理解できるほど頭は良くないので、
こちらの本を使って勉強してます↓

万人受けかどうかは知らないですが、
わたしは分かりやすくてよきと思いますー。

 

でも、まだ分からないこともあったりするから、
こちらの本も併用したりしています↓

最近思ったのが、一度見ただけでは理解できないから、
時々前やったことも振り返りながら理解を深めるのって大事だなって思いました。
アタリマエってアタリマエなのにお座なりになりがちなので。

 

あ、同じようにUnityを勉強されている方、開発されている方、
話しかけていただけると泣いて喜びますー。
完全に一人ぼっちなので、心が折れそうwww

再始動

はじめまして。

と言っても実は大分前に自己紹介記事を上げたものの、

運用の仕方で悩んで放置していたので改めて。

 

 

2019年までゲーム業界で開発に関わる仕事をしていましたが、

色々あって休業中です。

不本意な人生の休暇だけど、無駄にしたくなくて、

兼ねてよりやりたいと思っていた自作ゲームの開発をすべく、

UnityとC#を独学にて勉強中です。

 

・・・と、書いたものの、

正直一人でやるのはすごく心が折れそうです。

ゲームのロジック部分についてそれなりに知見はありますが、

プログラム部分は未経験なので、全部イチからです。

取り敢えず簡単なモデルを作って、

それを動かすだけでも一日がかりみたいな。

 

けど、「今日はここまでやったぞ!できたぞ!」って自分に言い聞かせて、

モチベーションを維持に繋げようと思いこのブログを再開しました。

なので、正直誰かのためじゃなく本当に「神岡のチラ裏」です。

それでも誰か見てくれたら嬉しいなぁと思いつつ、

なるべく毎日進捗記録がてら更新しようと思います。

 

よろしくお願いしまーす!