かみおかのチラ裏

思い付きを書き溜めておくばしょ

2022-05-05から1日間の記事一覧

特定のオブジェクトの物理演算を一時停止させる

ゲームの進行を一時的に止める時に使うことが多いのはTime.TimeScale=0;ですが... いつもの注意書きなるべく正確な記載を心がけていますが、私の知識不足などにより誤りが含まれている可能性があります。誤りを発見された場合は、コメント等でご指摘いただけ…